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教学大纲(二)
(七)、报表和标签设计
了解:
1.修改报表布局
2. 标签文件的建立
掌握:
预览和打印报表与标签
重点掌握:
1.报表的布局
2. 报表文件的建立
(八)、面向对象程序设计
掌握:
1.面向对象程序设计的概念
2.可视化编程基础
3. 控件的基本属性
重点掌握:
1. 程序设计的基本方法
2. 修改和定制表单
3. 建立简单的应用程序
(九)、 控件的使用
了解:
1. 标签控件与文本框控件
2. 计时器控件与容器控件
3. 利用图像框控件与计时器控件设计简单的动画
4. 类设计
掌握:
1. 微调按钮控件与页框控件
2. 线条控件与形状控件
3 表格控件与图像框控件
重点掌握:
1. 命令按钮控件与编辑框控件
2. 选项按钮组控件与复选框控件
3. 列表框控件与组合框控件
(十)、 数据表的表单设计
掌握:
1. 用表单向导设计表单
2. 用表单设计器设计表单
3. 用表单生成器设计表单
4. 向表单中添加控件
5. 修饰表单
6. 人事管理应用程序
重点掌握:
1.用表单向导设计表单
2. 用表单设计器设计表单
(十一)、 菜单设计
掌握:
1. 用菜单设计器创建菜单
2. 用快速菜单创建菜单
3. 向菜单添加事件代码
4. 修饰菜单
(十二)、管理系统设计举例
了解:
1. 开发应用系统的过程
2. 工资管理系统主要模块简介
3. 项目与数据库的建立
4. 工资管理系统模块设计
5. 程序的连编
三、教学内容的学时安排
总学时72学时:其中讲授36学时,上机36学时
课 程 内 容 讲授学时 上机学时
一、 Visual FoxPro 6.0 概述 2
二、 VFP6.0基础 2 2
三、 数据库的建立和操作 4 4
四、 数据库的管理 4 4
五、 查询与视图 6 4
六、 VFP 应用程序设计 6 4
七、 面向对象的程序设计
6 4
八、 报表和标签设计 2 2
九、 表单设计 4 4
十、 控件的使用 4 4
十一、菜单设计 2 2
十二 程序设计举例 4 4
四 、实验、考试与课程设计
课程采用理论与实践相结合的形式,理论教学与实验学时比为 1:1;
考试采用理论考试、上机考试与课程设计相结合的形式,比例为50:20:30;
VFP课开设课程设计,安排40学时,于学期后期专门安排一周时间,进行课程设计。指导教师记工作量28学时。
课程设计应制定设计计划,指导学生以课题组的形式独立完成设计。课题以学院内部管理系统开发为主,使学生能学以致用。 |